ParticleSystemRenderMode

enumeration

Switch to Manual

Description

The rendering mode for particle systems.

Используется ParticleSystemRenderer для определения того, как отображать частицы.

Variables

BillboardОтображать частицы как билборды, повернутые лицевой стороной к игроку. (По умолчанию)
StretchРастягивать частицы в направлении движения.
HorizontalBillboardОтображать частицы как билборды, всегда повернутые лицевой стороной вдоль оси Y.
VerticalBillboardRender particles as billboards always facing the player, but not pitching along the x-Axis.
MeshОтображать частицы как меши (mesh).
NoneDo not render particles.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961