Version: 2019.2
Справка по 3D физике
Capsule Collider

Box Collider

The Box Collider is a basic cuboid-shaped collision primitive.

Свойства

Свойство: Функция:
Is Trigger Если включено, этот Коллайдер используется для запуска событий, и игнорируется физическим движком.
Material Ссылка на физический материал, который определит, как этот коллайдер должен взаимодействовать с другими.
Center Позиция коллайдера в местом пространстве объекта.
Size Размеры Коллайдера в направлениях X, Y, Z.

Детали

Box Colliders are rectangular cuboids and are useful for items such as crates or chests. However, you can use a thin box as a floor, wall or ramp. The Box Collider is also a useful element in a Compound Collider.

To edit the box’s shape, press the Edit Collider button in the Inspector. To exit the Collider Edit Mode press the Edit Collider button again. A vertex appears in the center of each face of the Box Collider in Edit Mode. To move the vertices, drag them when the mouse is over the vertex to make the Box Collider bigger and smaller.

Справка по 3D физике
Capsule Collider
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961