oldPath | @param oldPath Путь, где в настоящее время находится ассет. |
newPath | @param newPath Путь, в который должен быть перемещен ассет. |
string @return Пустая строка, если ассет может быть перемещен, в противном случае - сообщение об ошибке.
Проверяет, если файл ассета может быть перемещен из одной папки в другую. (Фактически без перемещения файла).
Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".
See Also: AssetDatabase.MoveAsset.
using UnityEditor; using UnityEngine;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/MoveWithValidate")] public static void MoveWithValidate() { for (var i = 0; i < 5; i++) { var oldPath = $"Assets/Textures/Building/BuildingTexture{i}.png"; var newPath = $"Assets/Textures/Construction/BuildingTexture{i}.png"; var moveResult = AssetDatabase.ValidateMoveAsset(oldPath, newPath);
if (moveResult == "") AssetDatabase.MoveAsset(oldPath, newPath); else Debug.LogError($"Couldn't move {oldPath} because {moveResult}"); } } }