Version: 2017.3
Tilemap Palette
瓦片贴图和 2D 物理

绘制瓦片地图

要在瓦片地图上进行绘制,其必须是 Tile Palette 中选定的有效瓦片地图。场景中的瓦片地图会自动添加到列表中。

Tilemap Palette 上提供了瓦片绘制工具

单击__绘画工具 (Paint Tool)__ 图标,从 Tilemap Palette 中选择一个瓦片,然后在 Scene 视图中单击瓦片地图以开始对瓦片布局。

绘画工具
绘画工具

使用绘画工具可以绘制选择的多个瓦片。在 Tilemap Palette 中单击鼠标左键并拖动即可进行选择。

使用绘画工具开关时按住 Shift 可切换擦除工具 (Erase Tool)。

矩形工具 (Rectangle Tool) 在瓦片地图上绘制一个矩形形状,并用选定的瓦片对其进行填充。

The Rectangle Tool
The Rectangle Tool

选取器工具 (Picker Tool) 用于从瓦片地图中选取用于绘制的瓦片。单击鼠标左键并拖动可选择多个瓦片。在__绘画工具__模式下按住 Ctrl 键(或 macOS 上的 Cmd__)可切换__选取器工具

The Picker Tool
The Picker Tool

填充工具 (Fill Tool) 用于在瓦片区域中填充所选的瓦片。

The Fill Tool
The Fill Tool

选择工具 (Select Tool) 用于选择要检查的瓦片区域。

选择工具
选择工具

移动工具 (Move Tool) 用于将所选的瓦片区域移动到另一个位置。单击并拖动所选区域可移动瓦片。

移动工具
移动工具

瓦片地图焦点模式

如果有多个瓦片地图层,但希望仅在特定层上工作,则可以聚焦于该特定层,并从视图中屏蔽所有其他游戏对象。

从 Palette 窗口或 Hierarchy 窗口的 Active Target 下拉选单中选择目标 Tilemap 游戏对象。在 SceneView 的右下角,有一个 Tilemap 覆盖窗口。

在下拉选单中更改 Focus On 目标:

  • None - 不聚焦游戏对象。
  • Tilemap - 聚焦于目标 Tilemap 游戏对象。所有其他游戏对象都消失。如果想要聚焦于单个瓦片地图层,适合采用此选项。
  • Grid - 聚焦于父 Grid 游戏对象及其所有子项。所有其他游戏对象都消失。如果想要聚焦于整个瓦片地图,适合采用此选项。

  • 2017–09–06 页面已发布并只进行了有限的编辑审查
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