Version: 2017.3

Application.streamingAssetsPath

切换到手册
public static string streamingAssetsPath ;

描述

包含 StreamingAssets 文件夹的路径(只读)。

如果项目的 Assets 文件夹中有一个“StreamingAssets”文件夹,它将 被复制到您的播放器构建中,并显示在 Application.streamingAssetsPath 给出的路径中。

请注意,在某些平台上,无法直接访问 StreamingAssets 文件夹, 因为 Web 平台中没有文件系统访问权限,也因为它会在 Android 上压缩 到 .apk 文件中。在这些平台上,将返回一个 URL,可以通过 UnityWebRequest 类来 使用该 URL。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile"); public string result = ""; IEnumerator Example() { if (filePath.Contains("://")) { Networking.UnityWebRequest www = Networking.UnityWebRequest.Get(filePath); yield return www.SendWebRequest(); result = www.downloadHandler.text; } else result = System.IO.File.ReadAllText(filePath); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961