Version: 2019.1
Remote Config
Shader Graph

Scriptable Build Pipeline

com.unity.scriptablebuildpipeline

描述

Scriptable Build Pipeline 将资源包构建管线移至 C#。您可以使用预定义的构建流程,或使用分散的 API 来创建自己的构建流程。此系统可以缩短构建时间,修复增量构建,并提供更大的灵活性。

版本信息

与 Unity 兼容

These package versions are compatible with Unity version 2019.1:

文档位置: 支持的版本:
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.5 1.5.4
1.5.2
1.5.1
1.5.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.4 1.4.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.3 1.3.5-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.2 1.2.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.1 1.1.1-preview
1.1.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.0 1.0.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.2 0.2.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.0 0.0.15-preview
0.0.14-preview
0.0.10-preview
0.0.9-preview
0.0.8-preview
0.0.6-preview
0.0.5-preview

关键字

buildbundlebundlesassetbundlescacheserver

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