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升级资源包

资源包有两种升级:

  • Major:这种升级是现有资源包的新版本,并包含很大的功能差异。这可能表示有更多的资源,或者可能包括对 API 的重大更改。在这种情况下,原始资源包必须已经在 Asset Store 上存在一年以上。

    创建新的升级资源包后,您应该在 Asset Store 中弃用以前的版本,因为您希望用户找到新的资源包。已弃用的资源包仅可供以前购买或下载过这些资源包的客户使用。

  • Lite:这是针对较贵资源包提供的功能更少或资源更少的版本(通常是免费版)。通常,您需要创建一个“精简版”(lite) 资源包,让潜在客户试用您的资源包,以便他们决定是否要以全价购买另一个版本。

这些升级的过程大致相同:

  1. 创建新的资源包草案、向资源包上传资源以及将资源包提交到 Asset Store 进行发布。如果要创建 Major 升级,请确保对新资源包使用相同的名称。

  2. 打开 Asset Store Publisher 门户并导航到 Upgrades 选项卡。

    Paid Package Upgrades 选项卡
    Paid Package Upgrades 选项卡
  3. 单击 Create New Upgrade 按钮。此时会显示 Create Paid Package Upgrades 页面。

    Create Paid Package Upgrades 页面上的升级设置
    Create Paid Package Upgrades 页面上的升级设置
  4. Type 下拉框中选择要创建的升级类型。

    选择升级类型
    选择升级类型
  5. Upgrade From 下拉菜单中选择原始资源包(至少一年前发布的资源包)。

  6. Upgrade To 下拉菜单中选择新发布的资源包。

  7. 对于 Price USD 值,输入与您要创建的升级类型相对应的金额:

    • 对于 Major 升级,请为购买了原始版本资源包的客户设置一个升级到新版本的价格。例如,与以前没有购买过该资源包的客户相比,已经购买了该资源包第 1 版的客户将为第 2 版支付更少的费用。
    • 对于 Lite 升级,请设置一个更低的价格(或让您的资源包变为免费版),以体现精简版资源包与完整版相比的价值。
  8. 如果要创建 Major 升级,请输入 Grace Days 的天数,该天数表示新资源包发布之前的一段时间,客户在这段时间可以购买旧资源包并免费进行升级。例如,如果您设置 10 天宽限期 (Grace Days),并且资源包的第 2 版在 3 月 20 日出现在了 Asset Store 中,那么在 3 月 10 日至 3 月 19 日之间购买第 1 版的任何用户都可以免费升级到第 2 版。

  9. 单击 Save,然后单击 Go Back 以返回到 Upgrades 选项卡。

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