Version: 2020.1
反射探针
生成光照数据

预计算的光照数据

Unity 可以提前执行光照计算并将结果保存为光照数据。提前执行光照计算的过程称为烘焙或预计算。烘焙全局光照 (Baked Global Illumination) 系统和实时全局光照 (Realtime Global Illumination) 系统(已弃用)均可预先计算光照数据。

本节包含以下主题的信息:

反射探针
生成光照数据
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961