Version: 2022.1

Ray

struct in UnityEngine

切换到手册

描述

射线表示形式。

射线是从 origin 开始并按照某个 direction 行进的无限长的线。

变量

direction射线的方向。
origin射线的原点。

构造函数

Ray沿着 direction 创建从 origin 开始的射线。

公共函数

GetPoint返回射线上 distance 个单位处的点。
ToStringReturns a formatted string for this ray.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961