Version: 2022.2
将原始数据上传到 HTTP 服务器 (PUT)
创建 UnityWebRequest

高级操作:使用 LLAPI

Important: UNet is a deprecated solution, and a new Multiplayer and Networking Solution (Netcode for GameObjects) is under development. For more information and next steps see the information on the Unity Netcode for GameObjects website.

HLAPI 旨在最大程度减少样板代码,而低级 API (LLAPI) 旨在实现最大的灵活性。通常,使用 LLAPI 会涉及到创建 UnityWebRequest,然后创建相应的 DownloadHandlersUploadHandlers 并将它们附加到 UnityWebRequests

本部分将详细介绍低级 API 中提供的选项以及目标用途:

请注意,HLAPI 和 LLAPI 并不互斥。如果需要调整某个常见方案,始终可以自定义通过 HLAPI 创建的 UnityWebRequest 对象。

有关本部分描述的每个对象的完整详细信息,请参阅 Unity Scripting API。

将原始数据上传到 HTTP 服务器 (PUT)
创建 UnityWebRequest
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