重要:UNet 是一个已弃用的解决方案,新的多玩家和联网解决方案 (MLAPI) 正在开发中。有关更多信息和后续步骤,请参阅 Unity MLAPI 网站上的信息。 |
HLAPI 旨在最大程度减少样板代码,而低级 API (LLAPI) 旨在实现最大的灵活性。通常,使用 LLAPI 会涉及到创建 UnityWebRequest,然后创建相应的 DownloadHandlers
或 UploadHandlers
并将它们附加到 UnityWebRequests
。
本部分将详细介绍低级 API 中提供的选项以及目标用途:
请注意,HLAPI 和 LLAPI 并不互斥。如果需要调整某个常见方案,始终可以自定义通过 HLAPI 创建的 UnityWebRequest 对象。
有关本部分描述的每个对象的完整详细信息,请参阅 Unity Scripting API。