Version: 2023.1

PlatformKeywordSet

struct in UnityEngine.Rendering

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描述

用于表示特定平台变体的 ShaderKeyword 集合。

See Also: ShaderKeyword, Rendering.ShaderKeywordSetUtility, Shader.EnableKeyword, Shader.EnableKeyword, Shader variants and keywords, [[[]wiki:SL-MultipleProgramVariants|Declaring and using shader keywords in HLSL]].

公共函数

Disable禁用特定的着色器关键字。
Enable启用特定的着色器关键字。
IsEnabled检查是否已启用特定的着色器关键字。
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