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unity.com
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Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
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优化
图形性能和性能分析
优化绘制调用
GPU 实例化
Choose a method for optimizing draw calls
GPU 实例化简介
GPU 实例化
针对同时渲染同一网格的多个副本的资源和技术。
页面
描述
GPU 实例化简介
了解如何用 GPU 同时绘制网格的多个副本,例如绘制复数树木或灌木丛。
启用 GPU 实例化
确保网格和着色器兼容 GPU 实例化。
GPU 实例化故障排除
解决 GPU 实例化的常见问题,例如渲染速度变慢。
其他资源
使材质与 URP 的 SRP 批处理程序不兼容
通过内置渲染管线创建支持 GPU 实例化的着色器
Choose a method for optimizing draw calls
GPU 实例化简介
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