内置渲染管线中 CommandBuffer 的基础知识
针对内置渲染管线的 CameraEvent 和 LightEvent 事件顺序参考
CameraEvent
CameraEvents 的执行顺序取决于项目使用的渲染路径。
延迟渲染路径
前向渲染路径
LightEvent 执行顺序
在上面的“渲染阴影”阶段,对于每个投射阴影的光源,Unity 执行以下步骤:
内置渲染管线中 CommandBuffer 的基础知识
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