Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
内置渲染管线中的旧版顶点光照渲染路径
内置渲染管线中 CommandBuffer 的基础知识

在内置渲染管线中自定义渲染

通过 CommandBuffer API 在内置渲染管线的各个点调度并执行渲染命令所需的资源。让您能够自定义并扩展 Unity 的渲染功能

页面 描述
CommandBuffer 基础知识 了解 CommandBuffer 对象如何包含可通过内置渲染管线的各个点进行调度和执行的一系列渲染命令。
CameraEvent 和 LightEvent 事件的顺序参考 了解摄像机和光源事件,从而在特定时间调度渲染命令。

其他资源

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内置渲染管线中 CommandBuffer 的基础知识
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