빌트인 렌더 파이프라인의 다양한 지점에서 렌더링 커맨드를 예약하고 실행하기 위해 CommandBuffer API를 사용하는 리소스입니다. 이를 통해 Unity의 렌더링 기능을 커스터마이즈하고 확장할 수 있습니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 커맨드 버퍼 기초 | 빌트인 렌더 파이프라인의 다양한 지점에서 예약하고 실행할 수 있는 렌더링 커맨드 목록가 CommandBuffer 오브젝트에 포함되는 방법을 알아봅니다. |
| CameraEvent 및 LightEvent 이벤트 실행 순서 레퍼런스 | 특정 시간에 렌더링 커맨드를 예약하는 데 사용할 수 있는 카메라 및 광원 이벤트를 살펴봅니다. |