빌트인 렌더 파이프라인에 대한 CameraEvent 및 LightEvent 이벤트 순서 레퍼런스
CameraEvent
CameraEvent의 실행 순서는 프로젝트에서 사용하는 렌더링 경로에 따라 다릅니다.
디퍼드 렌더링 경로
포워드 렌더링 경로
LightEvent 실행 순서
위의 ‘그림자 렌더링’ 단계 동안 그림자를 드리우는 각 광원에 대해 Unity는 다음 단계를 수행합니다.
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