在后台加载纹理
用于异步加载纹理以防止应用程序在纹理加载时暂停的资源。
| 页面 |
描述 |
| 加载纹理和网格 |
了解 Unity 如何加载适合异步加载的纹理和网格,以及 Unity 在构建时将数据保存的位置。 |
| 使纹理或网格支持异步加载兼容 |
配置纹理或网格,以便 Unity 可以在后台加载纹理或网格。 |
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