Version: Unity 6.0 (6000.0)
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定义日志记录级别

在更新绑定期间,如果绑定对象尝试访问无效属性、沿着属性路径遇到 null 值或遇到缺少的类型转换器,可能会发生错误。默认情况下,绑定系统将所有错误记录到控制台,这可能会影响性能。

要控制控制台输出,可以为绑定系统定义日志记录级别。以下是可用的日志记录级别:

  • BindingLogLevel.All 始终将错误记录到控制台。
  • BindingLogLevel.Once:仅在第一次发生时才将错误记录到控制台。
  • BindingLogLevel.None:错误日志记录已禁用。

可以设置全局和每面板配置来自定义日志记录行为。

以下示例设置所有面板或窗口的全局日志级别。

Binding.SetGlobalLogLevel(BindingLogLevel.Once);

以下示例设置每个面板的日志级别:

Binding.SetPanelLogLevel(myElement.panel, BindingLogLevel.None);

注意:每面板或每窗口日志记录级别设置会覆盖全局日志记录级别设置。

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