Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
在 URP 中启用 GPU 遮挡剔除
在内置渲染管线中创建支持 GPU 实例化的自定义着色器

内置渲染管线中的图形性能和性能分析

了解和改进内置渲染管线中的渲染性能所需的资源。

页面 描述
创建支持 GPU 实例化的自定义着色器 在内置渲染管线中编写支持 GPU 实例化的 HLSL 着色器或表面着色器所需的资源。

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