Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP での GPU オクルージョンカリングの有効化
ビルトインレンダーパイプラインで GPU インスタンシングをサポートするカスタムシェーダーの作成

ビルトインレンダーパイプラインでのグラフィックスのパフォーマンスとプロファイリング

ビルトインレンダーパイプラインでのレンダリングのパフォーマンスを理解し、向上させるためのリソースです。

ページ 説明
GPU インスタンシングをサポートするカスタムシェーダーの作成 GPU インスタンシングをサポートするビルトインレンダーパイプラインで、HLSL シェーダーまたはサーフェスシェーダーを作成するためのリソースです。

追加リソース

URP での GPU オクルージョンカリングの有効化
ビルトインレンダーパイプラインで GPU インスタンシングをサポートするカスタムシェーダーの作成
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