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Unity 6.0
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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材质和着色器
材质
内置渲染管线中的材质验证器
创建、修改和应用材质变体
内置渲染管线中的材质验证器
内置渲染管线中的材质验证器
有关使用内置渲染管线中的材质验证器来检查和修复太大或太小的材质中的值的资源。
页面
描述
内置渲染管线中的材质验证器简介
了解材质验证器如何帮助确保材质使用属于基于物理的着色器的建议范围内的值。
验证并更正内置渲染管线中的材质
在材质验证器中验证反照率、镜面反射和纯金属。
使着色器与内置渲染管线中的材质验证器兼容
将代码添加到自定义着色器,使其显示在材质验证器窗口中。
内置渲染管线的材质验证器窗口参考
在材质验证器窗口中探索属性和设置以检查和修复材质问题。
其他资源
配置文件渲染
使用帧调试器对渲染进行调试
创建、修改和应用材质变体
内置渲染管线中的材质验证器
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