Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
启用 Enlighten 实时全局光照
LOD 和 Enlighten 实时全局光照

优化 Enlighten 实时全局光照

Enlighten 实时全局光照使用一组光照贴图来存储实时间接反弹。因此,即使与烘焙全局光照一起使用,将其启用也会增加内存要求。

使用__ Enlighten__Geomerics 出品的光照系统,在 Unity 中用于 Enlighten 实时全局光照。更多信息
See in Glossary
实时全局光照时,生成光照所需的着色器计算量也会增加,因为它会采样一组额外的光照贴图和光照探针。

如果 Enlighten 实时全局光照不能对场景光照的变化产生足够迅速的响应,有几种方法可以解决此问题:

  • 降低实时光照贴图分辨率以加快运行时的计算速度。
  • 在 Quality Settings 窗口中,增大__实时 GI__ 的 CPU 使用率设置。副作用是其他系统用于完成工作的 CPU 时间减少。这是否可以接受取决于您的项目。这是根据每个场景而定的设置,因此可根据项目中每个场景的复杂程度来专门指定或多或少的 CPU 时间。
启用 Enlighten 实时全局光照
LOD 和 Enlighten 实时全局光照
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961