인라이튼 실시간 전역 조명 최적화
인라이튼 실시간 전역 조명은 라이트맵 세트를 사용하여 실시간 간접 바운스를 저장합니다. 따라서 이를 활성화하면 베이크된 전역 조명과 함께 사용하는 경우에도 메모리 요구 사항이 증가합니다.
인라이튼 실시간 전역 조명을 사용하면 조명을 생성하는 데 필요한 셰이더 계산의 수도 늘어납니다. 인라이튼 실시간 전역 조명은 추가적인 라이트맵과 라이트 프로브를 샘플링하기 때문입니다.
인라이튼 실시간 전역 조명이 씬 조명의 변화에 충분한 속도로 응답하지 않는 경우, 몇 가지 방법으로 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.
- 실시간 라이트맵 해상도를 낮춰 런타임 시 계산을 가속화합니다.
- Quality Settings 창에서 Realtime GI 의 CPU Usage 설정을 높입니다. 대신 다른 시스템이 작업을 수행할 수 있는 CPU 시간이 줄어든다는 단점이 있습니다. 허용 여부는 프로젝트에 따라 다릅니다. 씬별 설정이므로 프로젝트의 각 개별 씬 복잡도에 따라 CPU 시간을 더 많이 또는 더 적게 할당할 수 있습니다.
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