Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
生成物理形状
移动控制点

手动编辑物理形状

您可以创建自己的自定义物理形状并通过两种方式对其进行编辑。第一种方式是自动生成一个轮廓,然后移动生成轮廓的控制点以进一步细化其形状。或者,在自定义物理形状 (Custom Physics Shape) 编辑器窗口中的任何空间上单击并拖动,以创建具有四个控制点的矩形轮廓,然后通过移动控制点或添加和删除控制点开始细化轮廓。

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移动控制点
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