Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
물리 셰이프 생성
컨트롤 포인트 이동

물리 셰이프 수동 편집

두 가지 방법으로 커스텀 물리 셰이프를 직접 만들고 편집할 수 있습니다. 첫 번째 방법은 아웃라인을 자동으로 생성한 다음 생성된 아웃라인의 컨트롤 포인트를 옮기면서 세부적으로 조정하는 방법입니다. 두 번째 방법은 커스텀 물리 셰이프 에디터 창의 아무 공간을 클릭한 후 드래그하여 네 개의 컨트롤 포인트가 있는 직사각형 아웃라인을 만든 다음 컨트롤 포인트를 이동, 추가, 제거하여 아웃라인을 조정하는 것입니다.

물리 셰이프 생성
컨트롤 포인트 이동
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