El Sphere Collider es una primitiva de colisión básica con la forma de una esfera.
| Propiedad: | Función: | 
|---|---|
| Is Trigger | Si está habilitada, este Collider será usado para eventos de triggering, y será ignorado por el motor de física. | 
| Material | Referencia al Physics Material que determina en qué forma este Collider inteactúa con otros. | 
| Center | La posición del Collider en el espacio local del objeto. | 
| Radius | El tamaño del Collider. | 
El Collider puede ser re-dimensionado mediante la propiedad Radius pero no puede ser escalado a lo largo de los tres ejes independientemente (ie, usted no puede aplanar la esfera a una elipse). Al igual que el uso obvio de objetos esféricos como una pelota de tennis, etc, las esfera también funciona bien para rocas cayendo que necesitan rodar y caer.