Version: 2019.4
Rigidbody (Твердое тело)
Spring Joint

Sphere Collider

Sphere Collider - базовый коллайдер в форме сферы.

Свойства

Свойство: Функция:
Is Trigger Если включено, этот Коллайдер используется для запуска событий, и игнорируется физическим движком.
Material Ссылка на физический материал, который определит, как этот коллайдер должен взаимодействовать с другими.
Center Позиция коллайдера в локальном пространстве объекта.
Radius Размер коллайдера.

Детали

Размер коллайдера может быть изменён при помощи свойства Radius, но он не может быть масштабирован по одной из осей отдельно(то есть, вы сможете сплющить сферу в эллипс). Как можно понять, используется он в основном для сферических объектов, вроде теннисных мячиков и т.п. Сфера также хорошо подходит для падающих камней и других объект, которые должны катиться и падать.

Rigidbody (Твердое тело)
Spring Joint
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961