Version: 2017.3
タイルアセット
タイルマップの作成

タイルの作成

タイルの作成方法は二通りあります。 ひとつは直接タイルアセットを作成する方法、もう選択したスプライトからタイルを自動生成する方法です。

タイルアセットの作成方法

タイルを作成するには、 Project メニューから Create > Tile の順に進み、新規タイルアセットの保存場所を選択してください。

複数のタイルアセットを生成する方法

タイルを自動生成する場合や複数のタイルを生成する場合は、タイルパレット (Tile Palette) にパレットを読み込む必要があります。パレットがひとつも読み込まれていない場合は、新しいパレットを作成する必要があります。

新しいパレットを作成するには、メニューの Window から Tile Palette を選択してください。

Tile Palette 内の Create New Palette ボタンをクリックしてください。パレットの名前を入力し、 Create ボタンをクリックします。このパレットを保存するフォルダーを選択してください。作成したパレットは自動的に読み込まれます。

Assets フォルダーからテクスチャやスプライトを Tile Palette 内にドラッグ&ドロップし、新しいタイルアセットの保存場所を選択します。新しいタイルアセットが選択したフォルダー内に生成され、Tile Palette 上にタイルが配置されます。パレットを保存するためにプロジェクトを忘れずに保存してください。


タイルアセット
タイルマップの作成
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961