GameObject の Static 設定を行うときに選択します
| LightmapStatic | ライトマッピングで使用します | 
| OccluderStatic | オクルージョンカリングで使用します | 
| OccludeeStatic | オクルージョンカリングで使用します | 
| BatchingStatic | 静的なバッチ処理を行う時に使用します | 
| NavigationStatic | Navigation で使用します | 
| OffMeshLinkGeneration | OffMeshLink で使用します | 
| ReflectionProbeStatic | リフレクションプローブで使用します |