Unity は新しくて良く使用されている .NET ランタイムをサポートします。.NET ランタイムを使用する場合、以下の問題が発生する場合があります。
安定したスクリプティングランタイムには、従来のスクリプティングランタイムよりも大きな .NET クラスライブラリ API が付属しています。つまり、コードサイズは大きくなりがちです。このサイズの増加は、特に、サイズが制限された 事前 (Ahead-Of-Time、AOT) プラットフォームでは顕著になります。
コードサイズの増加を緩和するには
Modern Mono has TLS 1.2 support for a number of platforms. Unity supports TLS 1.0 in the .NET class libraries, and TLS only works for the Mac Standalone player. Where you require full TLS support, use UnityWebRequest or platform-specific native solutions. Unity is actively working on adding TLS 1.2 support for all .NET class library APIs on all platforms that Unity supports.