Version: 2018.3
ランタイムのプレハブのインスタンス化
一般的なゲーム入力

Input

Unity は、ゲームで使用される最も一般的なタイプの入力デバイス (コントローラー、ジョイパッド、キーボード、マウスなど) だけでなく、モバイルデバイスのタッチスクリーンと動作検出機能もサポートしています。また、VRおよび AR システムからの入力もサポートします (詳細は XR 入力 を参照)。

さらに、Unity はコンピューターのマイクや WebCam での音声データやビデオデータの入力も利用することが可能です。それらについては AudioGraphicsセクションを参照してください。

ランタイムのプレハブのインスタンス化
一般的なゲーム入力
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