Version: 5.6
実行時のプレハブのインスタンス化
一般的なゲーム入力

入力

Unity はゲームで使用する入力デバイス(キーボード、ジョイパッド、etc… )をサポートするだけでなく、タッチスクリーンやモバイルデバイスの動きを検出する機能もサポートしています。これらの入力タイプは次のセクションで説明します。

また、Unity はコンピューターのマイクや WebCam での音声・ビデオデータの入力も利用することが可能です。それらについては AudioGraphicsセクションを参照してください。

実行時のプレハブのインスタンス化
一般的なゲーム入力
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