Version: 2020.2
言語: 日本語

MeshUtility

class in UnityEditor

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説明

Mesh の制御を行うユーティリティクラスです

Static 関数

AcquireReadOnlyMeshDataGets a snapshot of Mesh data for read-only access in the Unity Editor.
GetMeshCompressionメッシュの圧縮設定を返します
OptimizeOptimizes the Mesh data to improve rendering performance.
SetMeshCompressionメッシュの圧縮設定を変更します。
SetPerTriangleUV2三角形ごとに UV2 をメッシュに挿入し、頂点分割などをハンドリングします
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