Mesh の制御を行うユーティリティクラスです
AcquireReadOnlyMeshData | Gets a snapshot of Mesh data for read-only access in the Unity Editor. |
GetMeshCompression | メッシュの圧縮設定を返します |
Optimize | Optimizes the Mesh data to improve rendering performance. |
SetMeshCompression | メッシュの圧縮設定を変更します。 |
SetPerTriangleUV2 | 三角形ごとに UV2 をメッシュに挿入し、頂点分割などをハンドリングします |