Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Unity アプリケーションの Gradle プロジェクトファイルの変更
Android Project Configuration Manager を使用した Gradle プロジェクトファイルの変更

Gradle テンプレートファイルを使用した Gradle プロジェクトファイルの変更

Gradle プロジェクトファイルの形式と内容をある程度コントロールするには、Unity のデフォルトテンプレートを独自のカスタムテンプレートでオーバーライドします。手順は以下のとおりです。

  1. Edit > Project Settings の順に選択して Project Settings ウィンドウを開きます。
  2. Player タブを選択し、Android の Player 設定を開きます。
  3. Publishing Settings セクションで、カスタムテンプレートを作成したい Gradle プロジェクトファイルのタイプに対応するチェックボックスを有効にします。これにより、Gradle プロジェクトのテンプレートファイルが作成され、ファイルへのパスが表示されます。
  4. テンプレートファイルを変更して、Gradle プロジェクトファイルの最終的な形式と内容をコントロールします。

ノート: Android の Player 設定で設定された値とテンプレートファイルの間で不一致がある場合、Unity は警告メッセージを表示しますが、Player 設定が優先されます。

テンプレートの変更によって期待どおりの結果が得られることを確認するには、プロジェクトをエクスポートし、結果のプロジェクトで最終的な Gradle プロジェクトファイルを表示します。

追加リソース

Unity アプリケーションの Gradle プロジェクトファイルの変更
Android Project Configuration Manager を使用した Gradle プロジェクトファイルの変更
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