3D テクスチャのプレビュー
3D テクスチャをプレビューするには、以下のいずれかを行います。
- Inspector ウィンドウを使用する。
- シーンビューに 3D テクスチャを描画する。
Inspector ウィンドウを使用する
3D テクスチャをプレビューするには、Project ウィンドウでテクスチャを選択します。Inspector ウィンドウでは、Texture Import Settings ウィンドウの下部にテクスチャのプレビューが表示されます。
3D テクスチャのプレビューモードには以下の 3 種類があります。
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Volume モードは、3D テクスチャを半透明のキューブとして表示します。キューブをクリックしてドラッグすると、プレビューを回転できます。
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Slice モードでは、3D テクスチャの 3 つの軸それぞれの 2D スライスが表示されます。X、Y、Z のスライダーを使用して、プレビューするスライスを選択します。
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SDF モードは、3D テクスチャを 3D 空間における符号付き距離フィールド (SDF) として表示します。
詳細については、3D テクスチャプレビューのリファレンス を参照してください。
シーンビューに 3D テクスチャを描画する
シーンビューに 3D テクスチャを描画するには、Handles API を使用します。Handles API を利用すると、カスタムグラデーションを使ったり、テクスチャの描画方法を設定したりすることができます。
詳細は、以下のドキュメントを参照してください。
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