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3D 텍스처 만들기
셰이더에서 샘플 3D 텍스처 샘플링

3D 텍스처 미리보기

3D 텍스처를 미리 보려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

  • 인스펙터 창을 사용합니다.
  • 씬 뷰에서 3D 텍스처를 그립니다.

인스펙터 창 사용

3D 텍스처를 미리 보려면 프로젝트 창에서 해당 텍스처를 선택합니다. 인스펙터 창에서 Unity는 Texture Import Settings 창 하단에 텍스처의 미리보기를 표시합니다.

다음 3가지 3D 텍스처 미리보기 모드를 사용할 수 있습니다.

  • Volume 모드는 3D 텍스처를 반투명 큐브로 표시합니다. 큐브를 클릭하고 드래그하여 미리보기를 회전할 수 있습니다.
  • Slice 모드는 3D 텍스처의 세 축 각각의 2D 슬라이스를 표시합니다. X, YZ 슬라이더를 사용하여 미리 볼 슬라이스를 선택할 수 있습니다.
  • SDF 모드는 3D 공간에서 3D 텍스처를 SDF(서명된 거리 필드)로 표시합니다.

자세한 내용은 3D 텍스처 미리보기 레퍼런스를 참조하십시오.

씬 뷰에서 3D 텍스처 그리기

Handles API를 사용하여 씬 뷰에서 3D 텍스처를 그립니다. Handles API를 사용하면 커스텀 그레디언트를 사용하고 텍스처를 그리는 방식을 설정할 수 있습니다.

설정에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

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셰이더에서 샘플 3D 텍스처 샘플링
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