Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
コライダータイプの概要
コライダー形状の概要

コライダー形状

コライダーは異なる形状の設定で使用できます。コライダーの形状は、コライダーとメッシュ形状の一致の正確さと、コライダーの計算効率を定義します。

トピック 説明
コライダー形状の概要 Unity のさまざまなコライダー形状についての概要です。
プリミティブなコライダー形状 プリミティブなコライダー形状は、Unity の事前計算されたビルトインのコライダー形状です (ボックス、スフィア、カプセルの各コライダー)。
メッシュコライダー メッシュコライダーは、関連するメッシュの形状と一致する衝突ジオメトリを作成し、非常に正確な衝突を実現します。
ホイールコライダー ホイールコライダーは、レイキャスティングを使用して、サスペンションとタイヤベースの摩擦係数によるホイール形状での衝突ジオメトリを形成します。
Terrain コライダー Terrain (地形) コライダーは、関連する地形の形状と一致する衝突ジオメトリを作成し、非常に正確な衝突を実現します。
複合コライダー 複合コライダーは、ともに 1 つの質量の中心を持つ複数のコライダーを組み合わせたものです。
コライダータイプの概要
コライダー形状の概要
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961