プリミティブなコライダーは、ポリゴン数の少ない単純で幾何学的な形状で定義されます。Unity の プリミティブオブジェクト (ビルトインゲームオブジェクト形状) に匹敵します。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| プリミティブなコライダー形状の概要 | Unity のプリミティブなコライダー形状 (ボックス、スフィア、カプセル) の概要。 |
| Box Collider コンポーネントのリファレンス | Box Collider コンポーネントのリファレンスページ。 |
| Sphere Collider コンポーネントのリファレンス | Sphere Collider コンポーネントのリファレンスページ。 |
| Capsule Collider コンポーネントのリファレンス | Capsule Collider コンポーネントのリファレンスページ。 |