Profiler モジュールを使用して、アプリケーションに関する特定のパフォーマンスデータを収集します。
Profiler ウィンドウの上部に、アプリケーションの特定の領域をプロファイルするプロファイラーモジュールがあります。アプリケーションをプロファイルすると、Unity は各モジュールに関連するデータを対応するチャートに表示します。
CPU Usage モジュールは、 アプリケーションが各フレームに費やす時間の概要を提供します。他のモジュールはより具体的なデータを収集し、より具体的な領域を調べたり、メモリ消費、レンダリング、 オーディオ統計など、 アプリケーションの重要な要素を監視したりするのに役立ちます。
各モジュールには独自のチャートがあります。モジュールを選択すると、Profiler ウィンドウの下部セクションにある詳細パネルに、モジュールが収集する詳細データが表示されます。このデータを使用して、アプリケーションの改善点を特定できます。
使用可能なプロファイラーモジュールの完全なリストは、Profiler ウィンドウのリファレンスを参照してください。
独自のプロファイラーモジュールを Profiler ウィンドウに追加して、アプリケーションの特定のパフォーマンスデータを取得して可視化できます。Profiler Module Editor を使用するか、スクリプトを使用してモジュールを自動的に作成および設定できます。
以下の画像は、カスタマイズされた Profiler ウィンドウの例です。
A:Tank Effects という名前のカスタムプロファイラーモジュール
B:Tank Effects プロファイラーモジュールのデータを可視化するカスタムモジュール詳細パネル
詳しくは、プロファイラーモジュールのカスタマイズを参照してください。