Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
分布サイズとコードストリッピング
ウェブビルドの最適化に推奨される Graphics 設定

ウェブビルドの最適化

ウェブベースのアプリケーションはビルドが小規模である場合に最もパフォーマンスが良好なため、ウェブビルドを最適化することは重要です。ビルドが小規模であることによって、初期化中にダウンロードするデータが減り、ロード時間が短縮されます。ロードが低速であると、ユーザーの操作性が低下し、バウンス率が高くなる可能性があります。

モバイル用のウェブビルドを最適化するには、モバイル向けウェブプラットフォームの最適化を参照してください。

これらの推奨事項を使用して、Unity ウェブプラットフォームに固有の最適化を行います。

トピック 説明
ウェブビルドの最適化に推奨される Graphics 設定 Graphics 設定を変更して、最適化されたウェブビルドを作成します。
ウェブビルドの最適化に推奨される Quality 設定 Quality 設定を変更して、最適化されたウェブビルドを作成します。
ウェブビルドの最適化に推奨される Player 設定 Player 設定を変更して、最適化されたウェブビルドを作成します。
C# コードによる最適化設定の有効化 C# スクリプトを使用して一部の最適化設定を有効にします。
ウェブビルドから未使用のリソースを削除する ビルドから未使用のパッケージとシェーダーバリアントを削除します。

追加リソース

分布サイズとコードストリッピング
ウェブビルドの最適化に推奨される Graphics 設定
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