Version: 2020.1
언어: 한국어

설명

Include the GameObject when precomputing navigation data.

For more information, see the documentation on [[wiki:nav-NavigationSystem|the Navigation system].

void StaticEditorFlagsExample()
{
    var go = new GameObject("Example");

// Set the GameObject's StaticEditorFlags var flags = StaticEditorFlags.NavigationStatic; GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags); }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961