NetworkDiscovery는 네트워킹 시스템을 사용하는 Unity 애플리케이션이 로컬 네트워크에서 서로를 찾기 위해 사용할 수 있는 클래스입니다.
프로퍼티: | 기능: | |
---|---|---|
broadcastPort | 브로드캐스트에 사용할 포트입니다. | |
broadcastKey | 브로드캐스트할 키입니다. | |
broadcastVersion | 브로드캐스트에 포함시킬 주 버전입니다. | |
broadcastSubVersion | 브로드캐스트에 포함시킬 부 버전입니다. | |
broadcastInterval | 초 단위로 나타낸 브로드캐스트 빈도입니다. | |
useNetworkManager | NetworkManager 설정을 브로드캐스팅에 사용하고 검색된 게임에 자동 참여하려면 true로 설정합니다. | |
broadcastData | 브로드캐스트에 포함시킬 커스텀 데이터입니다. | |
showGUI | 재생 모드에서 디폴트 브로드캐스트 GUI를 표시하려면 true로 설정합니다. | |
offsetX | 브로드캐스트 GUI의 x 오프셋입니다. | |
offsetY | 브로드캐스트 GUI의 y 오프셋입니다. | |
hostId | 브로드캐스트에 사용 중인 호스트 ID입니다(읽기 전용). | |
running | 현재 브로드캐스트 중인 경우 true입니다. | |
isServer | 서버로서 브로드캐스트 중인 경우 true입니다. | |
isClient | 클라이언트로서 브로드캐스트를 수신 대기 중인 경우 true입니다. | |
broadcastsReceived | 수신된 브로드캐스트 메시지의 리스트입니다. |