블렌드 스타일과 마스크가 스프라이트의 조명에 미치는 영향과 관련된 기법과 리소스입니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 블렌드 모드 | 다양한 블렌드 모드가 스프라이트의 조명에 시각적으로 어떤 영향을 미치는지 이해합니다. |
| Masking | 마스크가 각종 블렌드 모드와 상호작용하는 방식을 이해합니다. |
| URP의 스프라이트에 노멀 맵 및 마스크 텍스처 추가 | 스프라이트에 노멀 맵과 마스크 텍스처를 할당하여 2D 광원으로 고급 조명 효과를 구현할 수 있습니다. |
| HDR 에뮬레이션 스케일 | 플랫폼에서 HDR(High Dynamic Range)을 기본적으로 지원하지 않는 경우 HDR을 2D 광원과 함께 사용합니다. |