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QNX의 선택적 기능 활성화
QNX용 빌드 및 배포

QNX 문제 해결

이 페이지에는 QNX 플레이어를 사용할 때 발생할 수 있는 일반적인 문제와 제한 사항을 다룹니다.

QNX 플레이어가 모든 디스플레이 해상도를 열거하지 못함

QNX 7.1 화면 시스템 헤더의 ABI 손상으로 인해 플레이어가 사용 가능한 모든 디스플레이 모드를 쿼리하지 못할 수 있습니다. 자세한 내용은 QNX 문서 - Ref# J2941150에서 확인하십시오.

타겟 플랫폼이 UWP일 때 라이트매퍼가 에디터의 GI 캐시를 손상시킴

에디터에서 라이트매퍼를 사용할 경우, UWP를 타겟 플랫폼으로 선택하면 GI 캐시가 손상됩니다.

해결책

Unity 에디터의 플레이어 빌드에 있는 -nographics commandline 인수가 이 문제의 근본 원인입니다. 이는 gfx 기기를 로드해야 하는 스카이 앰비언트 프로브와 반사 프로브를 생성하기 때문입니다. 그렇지 않으면 프로브에 초기화되지 않은 데이터가 포함됩니다. 이를 방지하려면 -nographics 없이 플레이어 빌드를 실행하거나, 에디터에서 빌드에 포함된 각 씬에 대해 조명을 생성합니다. 즉, 광원을 추가하거나 라이트맵을 생성하는 대신 스카이 프로브를 자동으로 베이크하는 조명을 생성합니다. -nographics가 설정되면 어떤 프로브도 렌더링되지 않습니다.

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