Objects for Packing 목록의 항목 선택
스프라이트 아틀라스 사용 및 크기를 최적화하여 성능 개선
Include in build
모든 스프라이트 아틀라스는 생성될 때 기본적으로 Include in Build가 활성화되어 있습니다. 따라서 Unity는 해당 스프라이트 아틀라스를 프로젝트의 빌드에 포함하며 빌드 런타임 시점에 자동으로 로드합니다. 프로젝트 빌드에 포함할 스프라이트 아틀라스를 설정하려면 ‘Include in Build’ 프로퍼티를 활성화하거나 비활성화합니다.
’Include in Build’를 해제하면 이 동작이 비활성화되고, 배포용 스프라이트 아틀라스를 준비할 때 완료됩니다.
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