Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
셰이더 최적화
URP에서의 커스텀 셰이더 작성 예제

URP에서 커스텀 셰이더 작성

URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 커스텀 셰이더를 생성하기 위한 HLSL 및__ ShaderLab__셰이더 오브젝트의 구조를 정의하기 위한 Unity 언어입니다. 자세한 정보
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코드를 작성하는 법에 관한 리소스입니다.

페이지 설명
URP에서의 커스텀 셰이더 작성 예제 URP의 셰이더 코드 예시입니다.
URP의 빌트인 셰이더 메서드 헬퍼 메서드를 포함하는 HLSL(고수준 셰이더 언어) 셰이더 파일의 라이브러리의 리소스입니다.
URP 셰이더와 SRP 배처의 호환성 확보 URP 셰이더가 SRP 배처와 호환되도록 만듭니다.

추가 리소스

셰이더 최적화
URP에서의 커스텀 셰이더 작성 예제
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