빌트인 렌더 파이프라인에서 HLSL 코드 및 표면 셰이더 작성에 대한 리소스입니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 표면 셰이더 작성 | 빌트인 렌더 파이프라인에서 조명과 상호작용하는 간소화된 셰이더인 표면 셰이더를 작성하는 데 활용되는 리소스와 기법을 살펴보십시오. |
| 빌트인 렌더 파이프라인의 셰이더 메서드 | 사전 빌드된 셰이더 파일을 임포트하고 빌트인 렌더 파이프라인에서 빌트인 셰이더 함수를 사용하는 방법에 관한 리소스입니다. |
| GrabPass 커맨드로 현재 프레임버퍼 가져오기 | 프레임 버퍼의 콘텐츠를 텍스처로 가져오는 특수 패스 유형을 만들면 해당 텍스처를 이후의 패스에 사용하여 고급 이미지 기반 효과를 구현할 수 있습니다. |
| 빌트인 렌더 파이프라인의 렌더링 경로 | 빌트인 렌더 파이프라인의 HLSL 셰이더 예시입니다. |