Version: 2017.2
Common Errors
UnityWebRequest

Сетевые соединения на мобильных устройствах.

В Unity iOS/Android сетевой движок полностью совместим с сетевыми соединениями для настольных устройств, поэтому ваш уже существующий сетевой код должен работать на iOS/Android устройствах. Тем не менее, вы можете перестроить свой код, если это нужно, для работы с Wi-Fi или сотовой сетью. Кроме того, в зависимости от мобильного, сетевой чип тоже может быть узким местом из-за пинга между мобильными устройствами (или между мобильным и настольным устройствами) около 40–60 мс, даже в высокопроизводительных Wi-Fi сетях.

Using Networking you can create a game that can be played simultaneously from desktop and iOS over Wi-Fi or cellular networks. In the latter case, your game server should have a public IP address (accessible through the internet).

ПРИМЕЧАНИЕ: EDGE / 3G подключения очень быстро “уходят в сон”, если данные не отправляются. Поэтому, иногда нужно “разбудить” сеть. Используйте класс WWW для подключения к вашему сайту (до того как оно не завершится) перед тем, как делать сетевое соединение в Unity.

Common Errors
UnityWebRequest
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961